Comment ouvrir un fichier AVS

December 13 by admin

Comment ouvrir un fichier AVS


La majorité des fichiers avec les AVS d'extension sont des fichiers de script qui contiennent des informations vidéo produite en utilisant l'outil de traitement vidéo Avisynth. Vous pouvez ouvrir des fichiers AVS dans tout lecteur multimédia, tels que Windows Media Player, à condition que vous installez le logiciel libre de traitement Avisynth sur votre ordinateur. Vous pouvez télécharger Avisynth directement à partir du site Web du programme et de l'installer avec seulement quelques clics.

Instructions

1 Ouvrez votre navigateur Web et accédez à la page Avisynth situé à sourceforge.net/projects/avisynth2.

2 Cliquez sur le bouton vert "Télécharger" pour télécharger l'application d'installation Avisynth à votre ordinateur.

3 Exécutez le fichier d'installation téléchargé pour initialiser l'assistant d'installation Avisynth.

4 Sélectionnez une langue dans la liste déroulante et cliquez sur «OK», puis cliquez sur "I Agree" pour accepter le contrat de licence.

5 Cliquez sur le bouton "Suivant", puis cliquez sur "Installer" pour installer Avisynth sur votre ordinateur. Cliquez sur "Suivant" et "Terminer" pour terminer l'installation.

6 Accédez au dossier qui contient votre fichier vidéo AVS.

7 Double-cliquez sur le fichier AVS. Windows Media Player va initier et commencer à lire la vidéo.

Options de sortie pour Encore CS4

December 13 by admin

Options de sortie pour Encore CS4


Adobe Encore CS4 est un DVD professionnel, Flash et Blu-Ray programme de création qui vous donne un contrôle complet sur votre sortie vidéo. Encore a des ajustements pour la qualité vidéo, la taille du fichier et de protection contre la copie. Vous n'êtes pas obligé de sortie sur le disque avec Encore; le programme a des paramètres pour la sortie de fichier si vous ne disposez pas de disques sur la main.

Le type de sortie

Adobe Encore CS4 offre trois options de sortie pour les projets: qualité DVD, qualité Blu-Ray et la qualité de Flash. Chaque option de sortie offre un niveau de qualité différente en raison de la compression et le débit de la sortie. Bitrate est la vitesse à laquelle l'information de la vidéo est diffusée. Blu-Ray est sortie la plus haute Encore de qualité, avec un encodage qui permet la haute définition (HD) vitesses bitrate (environ 15 et 30 mégabits par seconde). Flash est la deuxième plus haute qualité, mais vous ne pouvez pas lire les fichiers Flash dans un lecteur de DVD ou Blu-Ray. Le flash est conçu pour les disques de données et Internet. La qualité la plus basse, DVD, est pour la sortie du disque de définition standard. fichiers DVD flux à environ 8 mégabits par seconde ou moins.

Disc Output

Encore des exportations directement sur DVD ou disque Blu-Ray. Les utilisateurs d'Adobe Encore placer un lecteur Blu-Ray ou DVD enregistrable dans le Blu-Ray ou un graveur de DVD de leur ordinateur et de créer le disque dans la fenêtre "Build" d'Adobe Encore. Les utilisateurs spécifient la protection contre la copie pour leur disque, le nom du disque et la vitesse d'écriture. Encore brûle le disque et "ferme" de sorte qu'il est jouable dans la plupart des lecteurs DVD ou Blu-Ray.

sortie image

Si vous ne voulez pas graver un disque à partir d'Encore, vous pouvez créer une image Blu-Ray sortie DVD ou pour une utilisation à une date ultérieure. L'image de sortie est codée et enregistrée comme si elle était sur un disque, mais il exporte vers votre ordinateur. Comme avec les disques, vous spécifiez la protection en écriture et le nom de fichier pour l'image de sortie. Lorsque vous êtes prêt à faire un disque l'image de sortie, faites glisser vers le dossier pour un disque vide dans votre enregistreur DVD ou Blu-Ray et graver le disque.

Sortie maître

sortie master Adobe Encore CS4 est destiné aux utilisateurs qui veulent faire de nombreuses copies de leur projet Encore DVD. Pour utiliser la sélection de sortie maître, vous devez connecter un magnétophone linéaire numérique à votre ordinateur. bandes linéaires numériques sont différents des cassettes vidéo utilisées dans les magnétoscopes. bandes linéaires numériques utilisent des signaux numériques, et non analogiques. bandes DLT sont meilleurs pour faire des copies de masse parce que la vitesse de lecture d'une bande DLT est supérieure à celle d'un DVD ou d'un disque Blu-Ray, ce qui entraîne des vitesses de copie plus rapide. utilisateurs Encore sélectionner la qualité à l'exportation pour leur sortie master, mettez un ruban numérique dans leur enregistreur et appuyez sur "Exporter". Lorsque la bande est fait, il peut être utilisé avec un graveur de DVD de masse pour plusieurs copies de DVD.

dossier de sortie

Encore "Output Folder" crée un DVD ou un dossier Blu-Ray directement sur votre disque dur. Cette sélection peut être joué par un lecteur de DVD ou de logiciels Blu-Ray sur l'ordinateur. Le dossier contient toutes les informations nécessaires pour faire un disque à un moment plus tard, si vous aurez besoin d'un DVD ou d'un programme de création Blu-Ray pour ce faire. Par exemple, si vous voulez faire le disque à un moment plus tard, exporter le projet en tant que dossier et l'importer vers Encore lorsque vous êtes prêt à faire le disque. Parce que le DVD ou le dossier Blu-Ray est déjà disque prêt, Encore brûle le disque immédiatement sans temps de rendu supplémentaire.

sortie flash

L'option «Flash de sortie" pour Encore est conçu pour les vidéos que vous télécharger sur Internet. Les utilisateurs qui naviguent sur votre page Web peuvent cliquer sur la vidéo Flash intégré pour la lecture immédiate. Pour les sites Web construits entièrement avec Adobe Flash, vous pouvez importer votre vidéo Flash dans le fichier de projet Flash.

Comment spécifier l'URL d'entrée cachée avec JSF

December 13 by admin

Le JavaServer Faces, ou JSF, le cadre d'application web permet aux développeurs de créer des sites Web avec des fonctionnalités de Java orientée objet. Le cadre JSF peut être établie et intégrée à l'aide d'un programme de fichier texte sur votre ordinateur. Une fois que vous avez un fichier avec XHTML- ou le code HTML, vous pouvez utiliser la balise "inputHidden" pour spécifier une URL. La sortie crée alors une adresse web cachée à l'utilisateur sur la page. Ajout d'une adresse Web caché peut être utile lorsque plusieurs développeurs travaillent sur un site unique et souhaite associer une page pour d'autres développeurs de visualiser en interne.

Instructions

1 Ouvrez le fichier texte sur votre ordinateur contenant le script JSF avec lequel vous voulez travailler.

2 Localisez la zone dans votre code où vous voulez l'entrée URL cachée apparaisse.

3 Tapez "<h: inputHidden" "dans la ligne où vous voulez que l'entrée apparaisse Appuyez sur la barre d'espace de votre clavier pour insérer un espace..

4 Tapez "id =" hidden1 "" et appuyez sur la barre d'espace pour ajouter un autre espace.

5 Insérez "value =" # {myBean.hiddenValue} "" dans la ligne de code et appuyez sur la barre d'espace.

6 Tapez "/>" pour fermer le code. Cliquez sur l'option "Fichier" puis cliquez sur "Enregistrer" pour conserver vos modifications.

Comment faire pour créer Myoval & myRectangle Classes

December 13 by admin

La programmation orientée objet est un paradigme de développement logiciel qui traite de l'interaction entre les objets. Un objet est une instance d'une classe dans un programme en cours d'exécution. Une classe est un modèle pour un objet et existe en tant que code source. Si vous êtes intéressé à apprendre la programmation orientée objet, vous devez pratiquer la programmation en Java. Java est un langage orienté objet très populaire et la maîtrise de cette langue est une compétence très commercialisables. Une façon de pratiquer Java est d'écrire deux classes simples qui créent des ovales et des rectangles.

Instructions

1 Chargez le NetBeans IDE en cliquant sur son icône du programme. Lorsque les charges de programmes, accédez à "New Project New /" et sélectionnez "Java Application" de la liste sur le côté droit de l'écran. Un nouveau fichier de code source apparaît dans l'éditeur de texte NetBeans. Le fichier de code source contient une méthode principale vide.

2 Créer une classe appelée "myRectangle" par écrit la déclaration suivante au-dessus de la méthode principale:

public class myRectangle
{}

Les accolades marquent le bloc de code pour cette classe. Tout le code pour cette classe doit aller à l'intérieur de ces crochets.

3 Créer deux membres de données privées pour la classe rectangle. Ces membres de données ne peuvent pas être directement accessibles par tout autre objet. Ils stockent les valeurs de longueur et largeur du rectangle. Écrivez ce qui suit à l'intérieur du bloc de code pour "myRectangle."

private float length = 0.0, width = 0.0;

4 Créer un constructeur pour la classe. Un constructeur est invoqué chaque fois qu'une classe est instanciée dans un objet. Vous pouvez utiliser un constructeur pour définir les paramètres critiques pour votre classe, comme la longueur et la largeur des variables d'un constructeur qui définit ces variables ressemble à ceci "myRectangle.":

myRectangle(float length, float width)
{
this.length = length;
this.width = width;
}

5 Créer une méthode "setter" pour les deux variables. Cela permet à d'autres objets (objets client) pour demander la classe "myRectangle" pour changer la valeur de l'une de ses variables privées. Ces méthodes sont très simpliste et ressemblent à ceci:

setLength public void (longueur du flotteur)

{ this.length = length; }

setLargeur public void (float largeur)

{ this.length = width; }

6 Créer une méthode "getter" pour les deux variables. Une méthode "getter" est à l'opposé d'une méthode "setter": il demande que la classe "myRectangle" dire un objet client ce que la valeur de ses variables sont. Ces méthodes sont également très simpliste:

public float getLength()
{ return length;}
public float getWidth()
{ return width;}

7 ". MyRectangle" Créer une classe "myOval" en utilisant la même méthode que vous avez utilisé dans les deux classes sont presque identiques, que "myOval" n'a pas la longueur ou les variables largeur, mais il a deux variables foyers: fociA et fociB.

8 Créer des instances de "myOval" et "myRectangle" en plaçant le code suivant dans la méthode "main":

ovale myOval = new myOval (1.0, 2.0);
myRectangle rect = new myRectangle (5.0, 3.0);

9 Imprimer la longueur et la largeur de l'objet rectangle à la fenêtre de sortie en utilisant le "getter" méthodes et la fonction "println", comme ceci:

System.out.println ( "Rectangle Largeur:" + rect.getWidth ());
System.out.println ( "Longueur Rectangle:" + rect.getLength ());

dix Exécutez le programme en appuyant sur la touche "F6". Le programme crée deux objets sur les classes "myOval" et ". MyRectangle" La fenêtre de sortie affiche également la largeur et la longueur du rectangle, comme ceci:

Rectangle Largeur: 3.0
Rectangle Longueur: 5.0

Comment enregistrer TV Avec Ubuntu

December 13 by admin

Comment enregistrer TV Avec Ubuntu


Enregistrement des émissions de télévision pour regarder à un moment plus tard, est beaucoup plus pratique que d'essayer de planifier tout le reste autour d'eux. Certains fabricants ont mis l'électronique sur le marché dans le but exprès de l'enregistrement TV, mais si vous avez déjà un ordinateur exécutant Ubuntu, il suffit d'ajouter quelques petits morceaux de matériel afin d'être en mesure d'enregistrer la télévision à droite sur votre ordinateur et regarder à vos loisirs.

Instructions

1 Enregistrement des émissions de télévision en utilisant Me TV. Il nécessite une carte tuner TV branché sur le câble ou une antenne numérique. Programmez vos enregistrements, ainsi que des enregistrements répétés, ou appuyer sur le bouton "Enregistrer" sur la fenêtre de visualisation pendant que vous regardez un spectacle. Il est disponible en téléchargement dans les dépôts officiels Ubuntu.

2 Regarder et TV record du Web montre en utilisant FreetuxTV. Il ne sont pas disponibles dans les dépôts officiels, mais vous pouvez ajouter son propre référentiel. Freetux TV vous permet de regarder la plupart du temps Web TV, mais ne nécessite aucun matériel supplémentaire. Cliquez sur la chaîne que vous souhaitez regarder et appuyez sur le bouton "Enregistrer". Il ne vous permet pas de programmer des enregistrements à l'avance.

3 Installez MythTV pour enregistrer vos émissions de télévision numérique. MythTV nécessite un tuner TV dans votre ordinateur, connecté au câble ou à une antenne numérique. Vous pouvez aussi regarder, pause, avance et retour rapide des spectacles de télévision, en plus de l'enregistrement des spectacles. Ce forfait est disponible dans les dépôts officiels de logiciels Ubuntu.

4 Programmez vos enregistrements en utilisant la fonction TV Guide en Freevo. Cliquez sur le bouton "Enregistrer" correspondant à l'émission de télévision que vous voulez enregistrer. Vous pouvez également enregistrer des émissions manuellement pendant que vous les regardez. Freevo nécessite une carte tuner TV connecté au câble ou antenne numérique. Il est disponible par les dépôts officiels d'Ubuntu.

Types de données pour JPA DataSource

December 13 by admin

L'API Java Persistence, ou JPA, est un cadre de programmation qui permet de se connecter à des sources de données persistantes. Une source de données persistante est celle qui persiste après suppression de la mémoire de programme, généralement parce qu'il existe sur un dispositif de support physique comme un disque dur. JPA vous permet de sélectionner l'un des quatre types distincts de données qui peuvent être utilisés comme une source de données.

Classes d'entités

L'APP vous permet de définir une classe connue comme une «entité de classe», qui peuvent ensuite être stockés sur des supports persistants, comme une base de données. Les seules exigences pour définir une classe comme une «entité de classe» sont que vous importez la classe entité utilisant l'instruction "javax.persistence.Entity d'importation;" et inclure la directive "@Entity" au-dessus de la signature de la classe.

Types de données primitives

Ces types comprennent les types primitifs: byte, char, int, short, booléen, byte, long, float et double. Chaque type de données primitif est capable de stocker une gamme de valeurs d'un type donné. Par exemple, le type de données int stocke les données numériques allant de -2147483648 à 2147483647. Le type de données booléen peut contenir que deux valeurs: vrai ou faux.

Types Multi-Value

Un type multi-valeur se réfère à un type qui contient plusieurs éléments de données. Par exemple, un type multi-valeur peut être une liste de noms d'employés. Tous les types de Java package "java.util" standard de collecte peuvent être sources de données persistantes. En outre, tous les types "carte" du même package Java peuvent également être persistant. Enfin, le conteneur de séquence Java de base connue sous le nom de «réseau» peut être persistante.

Types Divers

Les types qui ne cadrent pas bien dans les trois autres catégories, mais peuvent être faites par la persistance JPA, sont considérées comme des types divers. Ceux-ci comprennent "énumérations" et types "Serializable". "Enums" sont des types de données définis par l'utilisateur qui contiennent un certain nombre de valeurs possibles. Par exemple, un "enum" peut être déclaré que les magasins tous les noms des mois de l'année. types "Serializable" sont des classes qui ont été déclarées sérialisable. Cela signifie qu'ils peuvent être transformés en une forme sérialisée, généralement sous la forme d'un fichier qui décrit l'état de l'objet au moment de la sérialisation.

Comment faire pour utiliser des cartes SD Avec Windows Movie Maker

December 13 by admin

Windows Movie Maker est une application gratuite pour l'édition de clips vidéo pour faire des films. Utilisez votre carte SD avec cette application pour importer des photos ou des vidéos directement à partir de votre appareil photo numérique ou d'un caméscope. Après avoir créé vos fichiers multimédia, vous aurez juste besoin de connecter votre carte SD à votre ordinateur et utiliser la fonction intégrée dans l'importation dans Movie Maker pour ouvrir les fichiers de la carte. Ensuite, modifiez les fichiers dans un diaporama ou un film et de les partager avec vos amis.

Instructions

1 Connectez votre carte SD directement sur votre ordinateur à l'aide d'un lecteur de carte. Si votre ordinateur ne dispose pas d'un lecteur de carte installé, utilisez un lecteur de carte externe USB ou connectez votre appareil photo numérique ou caméscope à l'aide d'un câble USB.

2 Lancez Windows Live Movie Maker sur votre ordinateur et cliquez sur le bouton bleu dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de l'application. Cliquez sur "Importer à partir du périphérique." Windows Movie Maker va scanner pour les périphériques externes pour trouver votre carte SD.

3 Sélectionnez votre carte SD à partir de la liste des périphériques et cliquez sur "Importer". Sélectionnez "Review, organiser et regrouper les éléments à importer" et cliquez sur "Suivant".

4 Placez une coche à côté de chacun des fichiers que vous souhaitez importer pour votre film. Vous pouvez sélectionner des clips vidéo ou des photos. Cliquez sur "Importer" pour enregistrer tous les fichiers sélectionnés sur votre ordinateur et les importer dans Movie Maker.

Conseils et avertissements

  • Après l'édition, enregistrez votre vidéo sur une carte SD pour partager avec vos amis. Accrochez la carte à leurs ordinateurs pour leur montrer votre vidéo et le copier sur leur disque dur pour le distribuer. Cela vous fera économiser de l'argent d'acheter des DVD et beaucoup de temps de les brûler.

Handbrake ne fonctionnera pas sur mon Macbook

December 13 by admin

logiciel vidéo transcodeur multithread de Handbrake est disponible pour les systèmes d'exploitation Mac OS X, Windows et Linux libérés avec une licence GPL. Le logiciel prend la vidéo à partir de diverses sources liées DVD et convertit en MP4 (M4V) et les formats de fichiers MKV et offre un certain nombre de vidéo et d'encodage audio options. Le logiciel Handbrake est préréglé avec un certain nombre de choix de réglages optimisés en fonction de la façon dont vous allez voir votre vidéo. Certaines options comprennent iPhone, iPad, iPod, AppleTV et High Profile. Ces paramètres optimisent la sortie vidéo et audio à utiliser la taille du fichier le plus bas tout en gardant l'audio et la vidéo à la résolution optimale pour le dispositif.

Instructions

1 Vérifiez que vous utilisez la version correcte de Handbrake pour votre système d'exploitation. Handbrake propose une version 64bit Intel et une version 32 bits Intel pour Mac OS X 10.5 et 10.6. Mac OS X 10.4 utilisateurs doivent télécharger la version 0.9.4, une version qui ne sont plus pris en charge par Handbrake.

2 Confirmez que vous essayez de convertir la vidéo à partir d'une source soutenue. Handbrake extraits vidéo à partir de disques avec un dossier VIDEO_TS, image DVD et DVD non crypté et Blu-ray. Certains VOB, les fichiers .TS et M2TS sont également pris en charge. Si votre disque est crypté, il ne fonctionnera pas avec Handbrake.

3 Confirmez que vous avez installé VCL avant le lancement de Handbrake. VCL doit être installé dans le dossier de l'application au niveau de la racine et non dans le dossier de l'application de l'utilisateur. confirmez également que vous utilisez la version 64bit de VCL avec la version 64bit de Handbrake et la version 32bit de VCL avec la version 32bit de Handbrake.

Comment faire pour modifier le mode de présentation dans Encore

December 13 by admin

Adobe Encore est un outil orienté vers les développeurs vidéo professionnels. En tant que producteur de vidéo, vous pouvez vous concentrer sur le transcodage de la vidéo au format MPEG-2 ou l'ajout en Dolby Digital 5.1. Vous pouvez le combiner avec d'autres logiciels Adobe, notamment Photoshop, pour créer des menus de DVD pour faire de votre DVD semble professionnel. Le mode de votre DVD de présentation doit être 4: 3 pour le format standard ou 16: 9 pour les téléviseurs à écran large. Utilisation d'Adobe Encore, vous pouvez changer le mode de présentation en quelques secondes.

Instructions

1 Ouvrez votre projet dans Adobe Encore et cliquez sur "Menu".

2 Sélectionnez "Définir des opérations Menu de l'utilisateur."

3 Cliquez sur "Changer le mode de présentation," puis choisissez "4: 3" ou "16: 9."

Comment installer Flash Tech

December 13 by admin

Comment installer Flash Tech


La technologie Flash permet aux utilisateurs d'ordinateur pour jouer Shockwave Flash (SWF), également connu sous le nom de Flash vidéos d'animation. Le programme Macromedia Flash peut être téléchargé gratuitement en ligne et est compatible pour Mac et PC.

Instructions

PC Installation

1 Connectez-vous à votre ordinateur avec un compte d'utilisateur qui a des capacités administratives. Entrez votre nom d'utilisateur et mot de passe si vous êtes invité. Appuyez sur Entrée."

2 Accédez au site Web d'Adobe et télécharger la dernière version de Flash compatible avec votre navigateur. Les liens sont fournis dans la section Ressources.

3 Cliquez sur "Télécharger". Cliquez sur le bouton "Installer" lorsque la fenêtre d'installation apparaît sur votre écran. Cela commencera le processus de téléchargement automatique. Cliquez sur "Autoriser" ou "Install" si vous êtes invité. Le logo flash apparaît sur votre écran lorsque l'installation est terminée.

Mac Installation

4 Connectez-vous à votre Mac avec un compte d'utilisateur qui a des capacités administratives. Entrez votre amme usern et mot de passe si vous êtes invité. Appuyez sur "Entrée" pour terminer le journal en.

5 Accédez au site Web d'Adobe et télécharger la dernière version de Flash compatible avec votre navigateur. Les liens sont fournis dans la section Ressources.

6 Cliquez sur le lien sur le site Web étiqueté "Télécharger" pour commencer le processus de téléchargement.

7 Suivez les instructions à l'écran pour enregistrer le programme d'installation de Flash sur votre disque dur.

8 Double-cliquez sur le programme d'installation de Flash quand en apparaît sur votre bureau pour commencer l'installation. Le programme d'installation sera une boîte rouge avec un logo de Flash sur elle.

9 Cliquez sur "Suivant" sur chaque fenêtre tel qu'il apparaît sur votre écran.

dix Cliquez sur le bouton "Installer" dans la fenêtre d'installation quand il apparaît sur votre écran.